FC 26 Wyprawa Narodów: najszybszy sposób na ukończenie kontynentalnych zadań

Kontynentalne zadania Wyprawy Narodów w EA FC 26 z Carlosem Alberto, Okochą i Al Owairanem

FC 26 Wyprawa Narodów: najszybszy sposób na ukończenie kontynentalnych zadań

Najszybszy sposób na wyczyszczenie kontynentalnych zadań w FC 26 Journey of Nations to budowanie hybrydowych składów pod konkretne nacje i łączenie kilku pod-zadań w jednym meczu, głównie w Squad Battles albo w dedykowanym Live Evencie. Zrobione dobrze, potrafisz zgarnąć Saeeda Al Owairana w 7 meczów, Jay-Jaya Okochę w 8, a Carlosa Alberto w 10, i to wszystko idąc po Diego Maradonę z 97 OVR.

W tym poradniku znajdziesz dokładną liczbę meczów, logikę budowania składu, która oszczędza najwięcej czasu, jakie karty musisz odblokować najpierw oraz rozpiskę kontynent po kontynencie dla trzech najważniejszych ikon z grupy Completionist. Bez lania wody, tylko plan, który wkłada każdą kartę do twojej podstawowej jedenastki przy jak najmniejszym grindzie.

Czym jest Journey of Nations w FC 26?

Journey of Nations to czasowy hub eventu Festival of Football w EA FC 26 Ultimate Team, w którym budujesz składy w klimacie reprezentacyjnym i wykonujesz zadania oparte na kontynentach, żeby zgarnąć tematyczne nagrody. Event dzieli się na wiele regionów, a żeby zdobyć nagrody, musisz używać graczy z odpowiedniego kraju i regionu, wykonując wyznaczone zadania i przechodząc kolejne linie misji.

Pięć kontynentów to Ameryka Północna, Azja + Oceania, Afryka, Ameryka Południowa i Europa. Każdy z nich kryje grupę Completionist, która nagradza ikoną Journey of Nations: Hugo Sánchez (Ameryka Północna), Saeed Al-Owairan (Azja i Oceania), Jay-Jay Okocha (Afryka), Carlos Alberto (Ameryka Południowa) i Gerd Müller (Europa).

Całość to jedna długa pogoń. Journey of Nations przynosi do Ultimate Team nowy Event Hub w ramach sezonu Festival of Football: co tydzień składasz nowe reprezentacyjne składy, podróżujesz przez pięć kontynentów i wykonujesz wyzwania, a ukończenie wszystkich 5 kontynentalnych zadań daje ekskluzywnego Diego Maradonę z Journey of Nations. Pamiętaj, że wszystkie nagrody są nietransferowalne (untradeable), więc niczego, co tu odblokujesz, nie sprzedasz na rynku transferowym.

Jak działają kontynentalne zadania?

Każdy kontynent dzieli się na kilka pod-grup przypisanych do konkretnych nacji (gole, asysty, wygrane, zadania pozycyjne i PlayStyle'owe), które musisz ukończyć, żeby odpalić Completionist danego kontynentu. Każdy kontynent ma własne grupy zadań i wyzwania - ukończ wyzwania, żeby zaliczyć grupy zadań i zgarniać nagrody za każdą ukończoną grupę.

Kluczowy mechanizm, który oszczędza ci godziny: większość zadań wymaga tylko gola, asysty albo wygranej z graczem odpowiedniej nacji w podstawowej jedenastce. To znaczy, że jeden mecz może zaliczyć kilka rzeczy naraz, jeśli mądrze zbudujesz skład. Po odblokowaniu możesz pracować nad kilkoma kontynentami jednocześnie.

Miejsce, w którym grasz, ma znaczenie. Większość zadań wymaga tylko strzelenia, asysty albo wygranej graczami z konkretnych nacji, co czyni Squad Battles najszybszym trybem. Często jednak najlepszym miejscem jest Live Event, gdzie warunkiem wygranej jest "kto pierwszy do 3 goli". Szybsze mecze to szybsze ukończenie.

Sprawdzaj licznik w grze

Zawartość Journey of Nations jest czasowa i odblokowuje się kontynent po kontynencie. Zawsze sprawdzaj licznik w evencie, zanim zaplanujesz sesję, i nie zostawiaj Completionista na ostatni dzień. EA może w każdej chwili zmienić terminy, wymagania lub nagrody.

Jaka jest złota zasada szybkiego ukończenia?

Największym oszczędzaczem czasu są hybrydowe składy plus łączenie zadań: nigdy nie grindź pod-zadań pojedynczo. Zbuduj jeden skład, który miesza graczy z kilku docelowych nacji, trzymaj wymagane 4-5 pod aktywne zadanie, a resztę uzupełnij najmocniejszymi kartami. Dzięki temu jeden mecz pcha gole, asysty i wygrane jednocześnie.

Społeczność zgadza się co do tych samych trzech zasad na każdym kontynencie:

1
Planuj każdy mecz przed pierwszym gwizdkiem. Zaplanuj ustawienia składu z wyprzedzeniem dla każdej fazy i wypatruj nakładek (np. gol z finezji Saudyjczykiem + asysta Koreańczykiem + wygrana), żeby nic się nie zmarnowało.
2
Trzymaj jeden bazowy skład i rób minimalne roszady. W pierwszej kolejności ogarniaj zadania o dużym wolumenie, jak liczba graczy z nacji i gole, i wykorzystuj Live Event dla bonusowego progresu tam, gdzie jest dostępny.
3
Wybierz najszybszy tryb. Squad Battles na World Class jest pewniakiem, ale krótsze mecze "kto pierwszy do 3" w kontynentalnym Live Evencie często idą szybciej przy czystym zbieraniu goli i asyst.

Pamiętaj, że pozycje są dosłowne: niektóre zadania chcą gracza, którego *preferowana* pozycja pasuje (naturalny RW, naturalny CM), a nie kogoś tam wciśniętego. Sprawdź preferowane pozycje w składzie, zanim założysz, że zadanie zaskoczy.

Jak szybko ukończyć Azję + Oceanię i odblokować Al Owairana?

Al Owairana z 95 OVR odblokujesz, czyszcząc osiem pod-grup, i przy czystym planowaniu to najszybszy z tej trójki. Odblokuj Saeeda Al Owairana z 95 OVR w zaledwie 7 meczów - to najszybszy sposób na ukończenie grupy Completionist dla Azji + Oceanii w EA FC 26.

Zbuduj jeden hybrydowy skład i łącz nakładające się zadania. Możesz połączyć graczy z Arabii Saudyjskiej, Japonii, Korei i Australii w jednym składzie, żeby maksymalizować progres w każdym meczu. Grupa Australii po drodze odblokowuje też Tima Cahilla jako Fantasy Hero.

1
Wystaw hybrydową jedenastkę mieszającą graczy z Arabii Saudyjskiej, Japonii, Korei i Australii (z naturalnymi pozycjami tam, gdzie zadania tego wymagają).
2
Najpierw ogarnij zadania na wygrane, np. zdobądź pierwsze cztery wygrane na World Class w Squad Battles albo przez Rivals/Champions, żeby odblokować Tima Cahilla (Fantasy Hero z ratingiem 89) i przy okazji wyczyścić wiele pod-zadań.
3
Zaliczaj saudyjskie zadania strzeleckie: wygraj mecze, strzelając gola z finezji spoza pola karnego oraz power shota Saudyjczykiem.
4
Wyczyść zadania koreańskie: wrzuć asystę z dośrodkowania i strzel gole z finezji w trzech oddzielnych meczach Koreańczykami.
5
Zalicz zadanie na szybkość: strzel 1 gola graczem z min. 94 Pace.
6
Na ostatni mecz wstaw Saudyjczyków, żeby zamknąć grupę.

W nagrodę dostajesz jednego z najstraszniejszych napastników w mecie. Rzut oka wystarczy - komplet 99 w Pace, Acceleration i Sprint Speed, a w połączeniu z archetypem Controlled AcceleRATE plus Quick Step+ i Rapid obrońcom praktycznie nie da się go dogonić.

Jak szybko ukończyć Afrykę i odblokować Okochę?

Afryka też ma osiem pod-grup, a standardowa efektywna droga wrzuca Okochę w osiem meczów. Odblokuj Jay-Jaya Okochę z 95 OVR w zaledwie 8 meczów - oto najszybszy sposób na ukończenie grupy Completionist dla Afryki w EA FC 26. Niektórzy schodzą jeszcze niżej, do 6, ciasnym 4-3-3 zbudowanym wokół Senegalu i Ghany/Maroka.

Afrykański Live Event to idealny grunt, bo wymagania nacji nakładają się tak czysto. Najlepszym miejscem na ukończenie całego tego zadania jest właśnie Afrykański Event, bo wymagania idealnie się układają w poprzek nacji tego kontynentu, pozwalając budować hybrydowe składy i zaliczać kilka zadań naraz.

Jedyne zadanie, które wszystkich zaskakuje, to przewrotka (Bicycle Kick). Twój strzelec MUSI mieć PlayStyle Acrobatic, żeby uzyskać dokładnie tę animację, która liczy się do zadania z przewrotką. Jeśli ci nie wchodzi, wiedz, że społeczność wykryła, że często można je pominąć i ukończyć inne wymagania w tej grupie. Uważaj też na zadania skrzydłowych: do zadania z egipskim skrzydłowym potrzebujesz Egipcjanina w jedenastce plus *naturalnego RW* gdzie indziej (gracz taki jak Salah, którego preferowaną pozycją jest RM, nie zaliczy części RW).

Nagroda to wymarzony budżetowy CAM. Ma elitarny drybling (97), mocne podania i solidne wykończenie, co czyni go bardzo kompletnym ofensywnym pomocnikiem. Łączy elitarną zwrotność ze świetnymi animacjami ruchu, tworząc wyraźnie inne odczucie na boisku, a 5-gwiazdkowe ruchy techniczne robią z niego niesamowicie responsywnego dryblera w ciasnych sytuacjach.

Jak szybko ukończyć Amerykę Południową i odblokować Carlosa Alberto?

Ameryka Południowa jest najbardziej wymagająca z tej trójki - siedem pod-grup w mniej więcej dziesięć meczów, z podejściem na dwufazowy skład. Ten poradnik tłumaczy najszybszy sposób na ukończenie zadań Ameryki Południowej i odblokowanie Carlosa Alberto w zaledwie 10 meczów, dzięki dwóm zoptymalizowanym składom i wykonywaniu wielu zadań jednocześnie, robiąc przy tym stały progres w drodze po Maradonę.

Kluczowy warunek wstępny: najpierw ogarnij Urugwajczyka. Forlán musi być już odblokowany przed startem tej strategii, a że do jego odblokowania trzeba strzelić pięć goli Urugwajczykiem, wykonaj ten warunek na początku.

Ponieważ zadania nie zmieszczą się w jednej jedenastce, podziel to na dwa składy. Zadania rozkładają się na dwie różne fazy, każda wymagająca innej konfiguracji składu, więc potrzebujesz dwufazowej strategii hybrydowego składu, żeby odpalać wiele wymagań naraz w Squad Battles na minimum World Class albo w trybach rankingowych.

1
Faza 1: strzel 2 gole w 10 oddzielnych meczach Brazylijczykiem, żeby odblokować darmowego Neymara z 92 OVR, przy okazji czyszcząc zadania Brazylii i wczesne zadania nacji.
2
Odblokuj Forlána (5 goli Urugwajczykiem) i zgarnij Ronaldinho na wypożyczenie na 20 meczów z segmentu Argentyny.
3
Faza 2: zostaw Forlána i Ronaldinho, dodaj czterech Argentyńczyków (jeden naturalny RW) i jednego gracza z Paragwaju/Ekwadoru, a resztę uzupełnij innymi graczami z Ameryki Południowej.
4
Ogarnij mieszane zadania: strzel dwa gole spoza pola karnego i wrzuć jedną asystę Forlánem; wygraj i strzel gola z rzutu wolnego bezpośredniego Ronaldinho; strzel po minięciu bramkarza swoim argentyńskim RW.
5
Sprzątnij resztę: strzel gola głową Argentyńczykiem, strzel low driven shota w dwóch oddzielnych meczach graczem z Paragwaju/Ekwadoru i wrzuć asystę podaniem prostopadłym we wszystkich pięciu meczach Argentyńczykami.

Carlos Alberto to prawdziwy end-game'owy boczny obrońca. Ogrywa RB, RWB i CM, a przy 95 OVR jest solidnym podstawowym graczem w niemal każdym metowym składzie - 94 Pace + 95 DEF na RB to poziom mety, a do tego elitarne PlayStyle'y+ jak Intercept+, Anticipate+, Pinged Pass+ i Jockey+.

Jak odblokować Maradonę na koniec?

Maradona to główna nagroda za ukończenie każdego kontynentu. Ukończ wszystkie 5 kontynentalnych zadań, żeby zdobyć ekskluzywnego Diego Maradonę z Journey of Nations - kartę na koniec sezonu, która wieńczy cały event.

Ostatni krok jest przyjemnie prosty, gdy ikony są już w twoim klubie. Ogólny Completionist każe ci rozegrać jeden mecz w dowolnym trybie Ultimate Team z każdą kontynentalną ikoną (Hugo Sánchez, Al Owairan, Okocha, Carlos Alberto i Gerd Müller) w podstawowej jedenastce, co odblokowuje Diego Maradonę z 97 OVR. Wszystkie nagrody z tego zadania, łącznie z Maradoną, są nietransferowalne (untradeable), a większość wyzwań można ukończyć w Rivals, Champions albo Squad Battles.

Najczęściej zadawane pytania

Którą kontynentalną ikonę odblokujesz najszybciej?
Al Owairan to najszybsza z głównych nagród: osiem pod-grup, które dobrze zaplanowany hybrydowy skład domyka w 7 meczów, wobec 8 dla Okochy i 10 dla Carlosa Alberto.
Który tryb gry jest najlepszy do tych zadań?
Squad Battles na World Class jest najpewniejszy, ale własny Live Event danego kontynentu ("kto pierwszy do 3 goli") często idzie szybciej przy zbieraniu goli i asyst. Rivals i Champions też liczą się do zadań na wygrane.
Czy muszę ukończyć każde pod-zadanie, żeby dostać ikonę?
Tak. Nagroda z grupy Completionist wymaga ukończenia każdego pojedynczego zadania w grupie. Jedyny częsty wyjątek to przewrotka w Afryce, gdzie zwykle możesz zamiast niej ukończyć pozostałe zadania z tej grupy.
Czy nagrody z Journey of Nations są transferowalne?
Nie. Każdy gracz, pack i przedmiot z Journey of Nations jest nietransferowalny (untradeable), więc nie sprzedasz ich na rynku transferowym. Idealnie nadają się do podstawowej jedenastki albo jako karma do SBC (Squad Building Challenges).
Czy potrzebuję warunku wstępnego przed startem Ameryki Południowej?
Tak. Najpierw odblokuj Forlána, strzelając pięć goli Urugwajczykiem, bo szybka dwufazowa droga opiera się na tym, żeby mieć go gotowego przed startem.

Podsumowanie

Journey of Nations to jeden z największych darmowych grindów po karty w FC 26, a klucz do tempa jest zawsze ten sam: hybrydowe składy, łączenie zadań i właściwy tryb. Ustaw swoje nacje przed pierwszym gwizdkiem, a zdobędziesz Al Owairana w 7 meczów, Okochę w 8 i Carlosa Alberto w 10 i przy okazji Maradonę z 97 OVR na samym końcu.

Ogarnij najpierw warunki wstępne (Forlán pod Amerykę Południową), szanuj dosłowne wymagania pozycyjne i opieraj się na Squad Battles lub Live Eventach dla najszybszych meczów. Zrób tak, a cała kontynentalna wyprawa zamieni się w plan, a nie mozół. Jeśli twojemu klubowi brakuje kluczowych kart z nacji do zbudowania tych hybrydowych składów, doładowanie salda utrzyma grind w płynności.

deliver
Sprawdź

Status swojego zamówienia lub zlecenia